آموزش برنامه نویسی iOS و Swift  | انجمن iOS ایران

در تلگرام به ما بپیوندید   appleforum1@

رفتن به مطلب
انجمن ios ایران

آخرین ارسال های انجمن IOS

به انجمن iOS ایران خوش آمدید

از طریق لینک های زیر می توانید در انجمن ثبت نام کنید

و از همه امکانات انجمن بهره مند گردید

جستجو در تالار

در حال نمایش نتایج برای برچسب های 'آموزش swift'.



تنظیمات بیشتر جستجو

  • جستجو بر اساس برچسب

    برچسب ها را با , از یکدیگر جدا نمایید.
  • جستجو بر اساس نویسنده

نوع محتوا


انجمن ios ایران | آموزش برنامه نویسی ios و swift

  • انجمن برنامه نویسی ios
    • قوانین انجمن تخصصی iOS ایران
    • ابزارهای برنامه نویسی ios
    • منابع آموزشی ios
  • آموزش برنامه نویسی ios
    • آموزش swift
    • آموزش Xcode
    • آموزش های ویدئویی
  • رفع مشکلات و سوالات
    • Swift
    • سوالات عمومی iOS
  • پروژه های برنامه نویسی ios
    • پروژه های iOS
    • نمونه کدهای پرکاربرد swift
    • گرافیک موبایل
  • متفرقه
    • اپلیکیش های ایرانی
    • ابزارها و سایتهای مفید
    • برنامه نویسی
    • درخواست همکاری
    • مهارتهای فروش و بازاریابی

دسته ها

  • Articles

دسته ها

  • Files

تقویم ها

  • Community Calendar

وبلاگ‌ها

  • آموزش ios

13 نتیجه پیدا شد

  1. دانلود کتاب آموزشی ios 10 App Development essential دانلود کتاب از سرور انجمن ios ایران ios_tutorial.pdf با سپاس
  2. دوره آشنایی با IOS ( برنامه نویسی اپل ) به مدت 8 ساعت توضیحات و ثبت نام فصل اول)و راه اندازی نرم افزارهای برنامه نویسی ios آشنایی با iOS لایه های نرم افزاری iOS ورژن های مختلف ios از ابتدا نصب و راه اندایxcode نیازمندی مورد نیاز برایxcode آشنایی با محیط xCode راه اندازی Similator آشنایی با StoryBoard فصل دوم) آموزش زبان برنامه نویسی swift زبان swift چیست ؟ تاریخچه زبان swift تعریف متغیر ها در swift دستورات شرطی swift حلقه های تکرار swift آرایه در swift تعریف function در swift type casting در swift آشنایی با رشته ها در swift آموزش Object oreinted در swift : مفوم شی گرایی در برنامه نویسی ایجاد کلاس در swift وراثت در swift init در کلاس swift تعریف کلاس Enum در swift فصل سوم Playground آشنایی با Playground اجرای دستورات swift در PlayGround دیباگینگ پروژه در swift فصل چهارم) طراحی رابط کاربری آموزش طراحی قالب و طرح کلی ظاهر اپلیکیشن در پروژه های Swift (User interface Layouts) آشنایی با کنترل های Button,label,Text,View آموزش استفاده از آیکون های استاندارد و پیش فرض در Swift 3 آموزش پیاده سازی نوار منو در کناره ی صفحه یا side menu bar در اپلیکیشن Swift (Side menu bars) فصل پنجم) اکشن ها آموزش کار با Action ها و Outlet ها در اپلیکیشن های Swift اتصال ViewController ها و صفحات بهم ایجاد Relation ما بین NavigationController و ViewController ها فصل پنجم) درامد زایی از اپلیکیشن های iOS درامد زایی از اپلیکیش های iOS چه اپلیکیشن هایی را بنویسیم؟ راه های درامد زایی از اپلیکیشن های iOS آشنایی با مارکت های iOS ایرانی و خارجی توضیحات و ثبت نام
  3. کامپایلر swift در ویندوز

    در صورتی که قصد دارید آموزش برنامه نویسی swift را در سیستم عامل ویندوز اجرا کنید میتوانید از کامپایلر swift for windows استفاده کنید برای دانلود این ابزار به وب سایت https://swiftforwindows.codeplex.com بروید و ابزار را دانلود نمایید. حجم این فایل حدود 80 مگابایت میباشد برای اینکه بتوایند با این کامپایلر کار کنید ابتدا یک فایل با پسوند swift ایجاد کنید و توسط این کامپایلر اجرا کنید نمای اجرای یک سورس با زبان swift در کامپایلر فایل راهنمای استفاده از این کامپایلر
  4. ایجاد کلاس در swift

    برای ایجاد کلاس در سویفت از واژه class استفاده می کنیم : class Point { var x = 0.0 // sets the default value of x to 0 var y = 0.0 // sets the default value of x to 0 } یک کلاس به نام Point ایجاد کرده ایم که دارای دو متغیر به نام های x و y میباشند که دارای مقدار صفر و از نوع double میباشند فراخوانی کلاس : برای اینکه کلاس مورد نظر را فراخوانی کنیم باید یک object از نوع کلاس را ایجاد کنید var point = Point() point.x = 100 // sets the x property to 100 point.y = 200 // sets the y propery to 200 در کد بالا همانطور که مشاهده میکنید یک شی به نام point از ایجاد میکنم و سپس به فیلد ها مقدار دهی میکنیم فراخوانی مقادیر فیلد های کلاس print("The width of someVideoMode is \(point.x)")
  5. سورس پروژه بازی XO در iOS

    سورس پروژه بازی XO در iOS This is a simple Tic Tac Toe game created in Swift, the iOS programming language. Swift was designed and launched by Apple Inc. in 2014. The language is based on Objective-C. Game Features: There is a single and multi-player state. The game is fully functional and stable at 60fps on an iPhone 5s/6. The game has simple animations using the “Spring” animation library. In singleplayer the player goes up against the simple A.I. (a Tic Tac Toe algorithm). Design All the user interface elements were designed by Ben Emdon in Sketch for OS X. Rounded edges and minimalistic colour sets were used to keep the app as simple and intuitive as possible. Implementation For the Tic Tac Toe game the following technologies were used: Xcode with storyBoard to visually design the app elements Swift programming language with Apples UIKit framework for app development Meng To’s Spring animation library دریافت سورس پروژه بازی XO در iOS از سرور انجمن ios ایران Tic-Tac-Toe-master.zip با سپاس فراوان
  6. سورس پروژه music player در iOS

    دانلود سورس پروژه music player در iOS Music Player for iOS devices. Support from iOS 8+. It has beautiful minimalistic desing and 4 different unique theme background. Check out preview video : How to use Extremely easy to use. Clone prohect from github and just import your .mp3 files, album artwork and fill out .plist file. For further instruction see "readme.pdf" file in project. دریافت سورس از سرور انجمن ios ایران Music-Player-master.zip
  7. در این آموزش قصد دارید 8 ابزار مهم برای توسعه دهندگان iOS را بررسی نماییم Jazzy: This iOS development tool is a code used for the documentation of any iOS app. From any programmer’s perspective, documentation is the key attribute for developing any app. A documented file usually allows the programmer to understand the aim of writing the app’s code. Hotfix Native iOS Apps: This tool can help you push the code levels to native Objective-C apps instantly. It enables direct access to the app’s methods and patches them by delivering app alert messages. Gitter: This iOS development tool is built on the top of GitHub. It is mainly used for public and private chats. It also enables the tight collaboration within organizations. Gitter is specifically aimed at developers. Charter: This is a great tool for iOS app development. Basically, it is rendered by Swift programming language that keeps up with the language mailing list on iPhones and iPads. It provides both online and offline view as well as support for message threading for the conversation. Crayons: This tool is actually a plugin that enhances working with colors in the project. It provides access to the custom colors that are defined in the code. It allows you to share the color pallet in the file which is accessible via writing suitable methods accordingly. Qordoba: It is a local SDK (software development kit) that works with local files and assets. The main aim of this tool is parsing, in simple words, to establish connectivity between the application and the database associated with it. Swift Express: This is a simple yet powerful tool written in Swift. It has a framework and a simple routing mechanism. It helps to run the app while managing the dependencies of the project. iOS Up: This tool comes with a free software which can be easily downloaded. It offers high-quality assets along with a market to purchase those assets. Although there are many other famous iOS application development tools out there but the ones mentioned above are widely used by the iOS developers. Feel free to utilize it in your IDE (integrated development environment) for building easy and smooth Objective-C or Swift based web and mobile applications. Rishabh Software specializes in building native iOS mobile apps tailored to various requirements of the clients. Learn how you can choose a right company for outsourcing iPhone app development project?
  8. عملگر ها در swift

    آموزش استفاده از عملگر ها در زبان برنامه نویسی swift در زبان swift میتوانیم از عملگرهای زیر استفاده کنیم + جمع - تفریق * ضرب / تقسیم % باقیمانده اولویت عملگر ها: پرانتز دارای بیشترین اولویت میباشد تقسیم و ضرب جمع و تفریق دارای کمترین اولویت میباشند مثال 1 ) ضرب دو عدد let width= 9 let height=20 var area = width * height print(area) مثال 2 ) میانگین سه عدد : با کد های زیر ابتدا اعداد داخل پرانتز با هم جمع میشوند و سپس جمع مقادیر تقسیم بر سه میشود و خروجی عدد 4 میباشد let x= 2 let y=4 let z=2 var avg = (x + y+ z)/3
  9. حلقه های تکرار در swift

    حلقه های تکرار در swift در این جلسه آموزشی میخواهیم در زبان برنامه نویسی swift استفاده از حلقه های تکرار را بیاموزیم. حلقه For در زبان‌های برنامه نویسی، یک دستور کنترلی است که برای ایجاد یک حلقه تکرار شونده مورد استفاده قرار می‌گیرد. به عبارت بهتر، دستوراتی که در حلقه For قرار می‌گیرند بنابه نیاز لازم است چندین بار تکرار شوند. در اکثر زبان‌های برنامه نویسی از کلمه‌ی کلیدی For برای این نوع از حلقه‌ها استفاده می‌شود. معمولا تعداد اجرای دستورات داخل حلقه فور، توسط یک متغیر مشخص می‌شود که به آن، متغیر حلقه یا شمارنده حلقه می گویند. از اینرو در مواردی که تعداد تکرار حلقه مشخص باشد معمولا از حلقه For به جای While استفاده می‌شود (هرچند می توان با کمک While هم آن را پیاده سازی نمود). در این دستور، مقدار اولیه‌ی شمارنده مشخص می‌شود و سپس بنابه شرایط مشخص شده یا مقدار نهایی تعیین شده برای شمارنده، دستورات قرار گرفته در بلاک آن اجرا می‌شود. حلقه for : ابتدا یک آرایه را ایجاد میکنیم و سپس از دستور for استفاده میکنیم var states=["terhan","kurdistan","ardabil","khozestan","ilam"] for state in states { print(state) } در زبان برنامه نویسی swift از کلمه کلیدی for برای ایجاد حلقه استفاده میکنیم همانطور که در خط تعریف آرایه مشاهده میکنید یک آرایه بنام states ایجاد میکنیم که نام تعدادی از استان های کشور را تعیین میکنیم سپس در خط بعدی حلقه for را ایجاد و یک نام برای پیمایش آرایه به نام state ایجاد میکنیم که تمامی عناصر آرایه را به این متغیر نسبت میدهد و در هر بار پیمایش هر اندیس آرایه کل محتویات آرایه به این متغیر نسبت داده میشود مثال دوم : جمع اعداد کل آرایه
  10. آموزش تعریف آرایه در swift

    در زبان برنامه نویسی swift برای اینکه بتوانیم یک آرایه را ایجاد کنیم که بتوانیم تعدادی مقدار را در یک متغیر قرار دهیم.بدین صورت عمل میکنیم در زبان swift به دو صورت میتوان آرایه را ایجاد کرد 1- در نوع اول فقط میتوانیم برای آرایه ها مقادیر را تعریف کنیم و با شماره اندیس میتوانیم به مقادیر هر آیتم دسترسی پیدا کرد var oddNumbers = [1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15] در کد بالا یک آرایه عددی از نوع int ایجاد کرده ایم و دارای 8 عضو میباشد افزودن آیتم جدید به آرایه در زبان برنامه نویسی swift این امکان وجود دارد که بتواینم تعداد عناصر آرایه را نیز افزایش داد oddNumbers += [9] با کد بالا یک عنصر جدید از نوع int و با مقدار 9 را به آرایه اضافه کردیم و آرایه دارای 9 عنصر میباشد 2- در نوع دوم آرایه ها میتوان برای هر مقدار آرایه یک اسم تعیین نمود و با صدا زدن اسم میتوان به مقدار آرایه دسترسی پیدا نمود var score=["ali":20,"reza":14,"hasan":11,"hamid":10] در این متغیر فرض گرفتیم یک آرایه را ایجادکرده ایم که نمرات دانش آموزان را ذخیره میکند و با صدا زدن هر دانشجو میتوان مقدار نمره را مشاهده نمود var value=score["ali"] در متغیر value مقدار نمره علی را ذخیره میکند و متغیر از نوع int تعیین میشود
  11. تعریف متغیر در Swift

    در این آموزش یادخواهیم گرفت که به چه صورتی بتوانیم در زبان سوئیفت متغیر را تعریف کنیم در زبان سوئیفت برای تعرف متغیر از کلمه کلیدی var استفاده میشود و بسته به مقدار آن نوع متغیر تعیین میشود var iosStr="welcome to iOS programming" با خط بالا یک متغیر از نوع String و با مقدار Welcome to iOS programming را ایجاد کرده ایم برای اینکه بتوانیم مقدار را چاپ نماییم از دستور print استفاده میکنیم var iosStr="welcome to iOS programming" print(iosStr) انواع داده ای در swift : String مقادیر رشته ای Int اعداد صحیح Long و Float اعداد اعشاری Bool برای مقادیر true,false قوانین نام گذاری متغیر ها: در هنگام ایجاد یک متغیر حتما میبایستی قوانین زیر را رعایت کنید 1- حتما باید نام متغیر با حروف شروع شود و از بکار بردن عدد در ابتدای یک متغیر جلوگیری کنید بطور مثال متغیر زیر غیر مجاز میباشد var 32a=10 2- بکار بردن کاراکترهای خاص غیر مجاز میباشد مانند # $ % * & var name$="Hi" تعریف متغیر static : در صورتی که قصد دارید یک متغیر را با مقدار ثابت کنید و فقط یکبار قابلیت مقدار دهی را داشته باشد از کلمه کلیدی let استفاده کنید let pi=3.14 در مثال بالا یک متغیر با نام pi تعریف کرده ایم با مقدار ثابت نکته : مقدار متغیر های let رانمی توان تغییر داد و کامپایلر خطای مربوطه را در نظر میگیرد
  12. کد باز کردن مرورگر در iOS

    با استفاده از این کد میتوانید یک وب سایت را باز کنید با استفاده از Browser جاری iOS let url = NSURL(string: "https://google.com")! UIApplication.sharedApplication().openURL(url)
  13. کامپایل آنلاین Swift

    شما در واقع نیازی به داشتن یک محیط برای شروع برنامه نویسی سویفت را ندارید به یک دلیل خیلی ساده.ما براحتی میتوانیم با کامپایل آن برنامه خود را اجرا نمایید. خب الان شما میتوانید تمامی مثلا های آنلاین خود را اجرا نمایید import Cocoa /* My first program in Swift */ var myString = "Hello, World!" println(myString) اجرای کد با انتخاب دکمه Try it Try It
×